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インコの鳥籠

Twitter→@INK924

S2使用構築(最高レート1968)

①はじめに

 

皆さんこんにちは。インコです。

S2お疲れさまでした。今期はレートがインフレしていたということもあり、私自身も最高レートの更新を目指していました。

結果から言うと私の今期の最高レートは1968というかなり残念な結果となってしまいました。。。

今回構築記事を執筆するか悩みましたが、構築記事を執筆することで頭の整理を行い、それに伴って今後のヒントになる何かを見つけられるかもと思い執筆する決意をしました。

 

➁使用した構築

 

今回使用した構築はこちらです。

f:id:INK924:20170320104638p:plain

↓技構成及び持ち物

f:id:INK924:20170320123248p:plain

 

➂構築経緯

 

以下常体

 

S1で雨パでレート2000を達成したことから、S2も雨パでシングルレート対戦を行っていこうと思い、トノグドラの並びからスタートした。

しかし、バンク解禁に伴いトノグドラの並びでは突破できない相手が増加し、S1に比べてトノグドラが環境に刺さらなくなった。

そこで、雨選出を通すのではなく、トノグドラという強力な選出誘導を生かし、裏選出をメインに通すというコンセプトにシフトチェンジした。

そして、そのようなコンセプトのパーティーを組む際、裏選出はガルーラやガブリアスなどのパワーのあるポケモンが採用されていることが多いということを某ブログを参照した際に知り、ガルガブ軸の裏選出を組むことを決意した。

 

➃個別紹介

 

http://www.pokewiki.de/images/8/80/Pok%C3%A9monsprite_186_Weiblich_Schillernd_XY.gif

ニョロトノ@脱出ボタン 

特性:雨降らし

性格:穏やか

実数値(努力値):197(252)-×-123(220)-110-137(36)-90

技構成:熱湯/アンコール/滅びの歌/守る

 

S1で使用した個体と同じものを採用。Dに振ることによって、テテフの眼鏡サイキネやコケコの10万を最高乱数以外耐えることが可能となる。7世代は特殊方面の火力インフレが激しいので、6世代に比べてDに振った型が主流になってくると思う。

 

http://www.pokewiki.de/images/d/dc/Pok%C3%A9monsprite_230_Schillernd_XY.gif

キングドラ@こだわりメガネ

特性:すいすい

性格:控えめ

実数値(努力値):157(52)-×-115-161(252)-116(4)-130(196)

技構成:ハイドロポンプ/波乗り/龍星群/龍の波動

 

雨エース。Sは1舞準速メガボーマンダ抜きまで降っているが、マンダ入りのパーティーに対して雨選出する機会が少なかったので、もう少しSを削って耐久に振る方がよかったかもしれない。

持ち物に関してだが、打ち分けができないというデメリットがあるものの、常に超火力で上から制圧できる眼鏡を採用した。個人的にはグドラは水Zよりも眼鏡のほうが相性が良いと思っている。

 

http://www.pokewiki.de/images/0/0c/Pok%C3%A9monsprite_115m1_Schillernd_XY.gif

ガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

性格:意地っ張り

実数値(努力値):181(4)-194(252)-120-×-120-152(252)

技構成:猫騙し/捨て身タックル/炎のパンチ/不意打ち

 

裏選出の軸となるポケモン。雨とも相性が良く、猫騙しからの雨展開が無難に強かった。

陽気だと火力が足りない場面が多かったので意地っ張りで採用した。

猫捨て身型での採用なので、猫と捨て身は確定。3枠目はこのパーティーに対してよく出てくるナットレイを狩るために炎のパンチを採用。ラストは技スぺが余ったのでなんとなく不意打ちを採用したが、不意打ちが警戒されることがほとんどなく、 猫不意で体力の減った相手のポケモンを倒していくという動きができて強かった。

 

http://www.pokewiki.de/images/8/80/Pok%C3%A9monsprite_445_Schillernd_XY.gif

ガブリアス@気合の襷

特性:鮫肌

性格:陽気

実数値(努力値):183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

技構成:逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞

 

テンプレのAS襷ガブリアス

剣舞することで相手の耐久ポケモンを崩す役割を担っている。

選出率は低めだが、このポケモンがいないと相手の炎ポケモンがかなり重くなるので、なくてはならない存在であると考える。

 

http://www.pokewiki.de/images/c/cc/Pok%C3%A9monsprite_778a_Schillernd_SoMo.gif

ミミッキュ@ゴーストZ

特性:化けの皮

性格:意地っ張り

実数値(努力値):131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)

技構成:じゃれつく/シャドークロー/影打ち/剣の舞

Z枠が余ってたので、とりあえずZ技と相性の良いとされているミミッキュを入れてみたが、想像以上に強かった。積み技+Z技によって相手の耐久ポケモンを崩すことができるのはかなり優秀だと感じた。

ゴーストZである理由は、このパーティーに対して出てくるポケモンがフェアリー技が通らないポケモンばかりであったため、一貫性のあるゴーストZで採用した。フェアリーZに比べて火力不足に悩まされることもあったが、それ以上にZ技が通らないことの方が深刻だったのでゴーストZで運用して正解だと思っている。

 

http://www.pokewiki.de/images/3/37/Pok%C3%A9monsprite_797_SoMo.gif

テッカグヤゴツゴツメット

特性:ビーストブースト

性格:呑気

実数値(努力値):203(244)-126(36)-154(132)-128(4)-133(92)-72

技構成:ヘビーボンバー/火炎放射/ギガドレイン/宿り木の種

 

物理受け、そしてフェアリーの一貫性を切る枠として採用。

宿り木の種の枠は、当初はめざ氷だったが打つ機会がほとんどなかったので宿り木の種に変更した。

裏選出をする際、炎タイプの積みアタッカー(リザXやバシャーモウルガモスなど)がいる時は、テッカグヤが起点にされて全抜きされることを恐れて極力選出しないように心掛けた。

役割対象としては、ギャラドスパルシェンミミッキュなどが挙げられる。しかし、ミミッキュに関しては、呪い痛み分け型に対しては後だしでの対処が不可能なので、安定して後だしできるというわけではない。なので、また別のミミッキュ対策が必要であると思っている。

 

➄選出

・雨選出

 ⑴f:id:INK924:20170320210623p:plainf:id:INK924:20170320210658p:plainf:id:INK924:20170320210715p:plain

トノグドラが刺さっている場合

f:id:INK924:20170320210658p:plainf:id:INK924:20170320210715p:plainf:id:INK924:20170320210924p:plain

バシャーモ入りでトノグドラが刺さっている場合

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トノグドラの弊害となるポケモンが、テッカグヤで対処が可能である場合

・裏選出

基本は

f:id:INK924:20170320210623p:plainf:id:INK924:20170320211101p:plainf:id:INK924:20170320211429p:plainorf:id:INK924:20170320210924p:plain

相手のパーティーに炎タイプの積みアタッカーがいる場合

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 ➅さいごに

冒頭でも書きましたが、今期はレートがインフレしていたということもあり、自分もその波に乗ってあわよくば2100に乗りたいと思っていましたが、残念ながら2000にすら乗ることができませんでした。反省点としては様々な要素が挙げられますが、裏選出を物理に固めすぎたということと、受けループに対する対策が全くなかったことがこの構築の欠点であるなと個人的には思います。

この構築記事を読んで、もっとこういう所を改善したほうが良いなどのアドバイスがあったら、是非聞かせていただきたいなと思っています。

S3ではS1の結果を超えられるように精進したいと思っています。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

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オシャボ所持リスト(随時更新)

他者とのポケモン交換用に自分が持っているオシャボポケモンをまとめました。

夢特性ポケモン赤字で表示されています。

 

ウルトラボール

ダンバル

タツベイ

シェルダー

コイル

 

ルアーボール

ヒドイデ

コイキング

ナマコブシ

 

ヘビーボール

ジジーロン

・ストライク

ヒトツキ

・コイル

・ガルーラ

ヒトモシ

シェルダー

 

ムーンボール

・ゴース

ミミッキュ

・ピッピ

イーブイ

ニョロモ

トゲピー

・カラカラ

フカマル

モノズ

ラルトス

チルット

ディグダ

 

フレンドボール

・ストライク

ニョロモ

ダダリン

ツタージャ

ウリムー

ミニリュウ

 

ラブラブボール

カビゴン

チュリネ

ヌイコグマ

クチート

ミミロル

ズバット

 

レベルボール

・ガルーラ

・ガーディ

アゴジムシ

 

ドリームボール

タッツー

キノココ

ミミロル

ラルトス

マリル

フワンテ

イーブイ

ストライク

ミツハニー

 

サファリボール

タツベイ

・ガルーラ

・ラッキー

ハスボー

ヒポポタス

ゴマゾウ

 

ダークボール

モノズ

フカマル

ヒトモシ

ヒトツキ

ケロマツ

・キバコ

 

ダイブボール

シェルダー

ウリムー

タッツー

ヤドン

ミニリュウ

ケロマツ

フカマル

ニョロモ

タツベイ

コイキング

キノココ

キャモメ

マリル

 

ゴージャスボール

ドロバンコ

ヒトカゲ

エレキッド

サボネア

・オタチ

ヒトモシ

 

 

【SMシーズン1】 最高最終2010 トノグドラガルガブコケコカグヤ

1.はじめに

初めまして。インコと申します。

今回はSMシングルレートS1でレート2000を達成したので記念にブログにまとめようと思います。

↓使用したパーティー

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今回のパーティーはこちらの構築記事のものをパクらさせていただきました。(転載の許可をいただきました。ありがとうございます。)

niigatapokemon.hatenablog.com

細かい調整の意図などはすでにパクリ元の記事に書かれているため、今回は実際に使ってみた感想などをまとめていこうかなと思います。

 

 あと、人の構築をパクっただけなのにドヤ顔で構築記事を書くのもどうかなと自分でも思いましたが、レート2000にのったら構築記事書きたいという意思と、自己顕示欲には勝てませんでした()

 

2.個別紹介

http://www.pokewiki.de/images/a/a8/Pokémonsprite_186_Weiblich_XY.gif

 ニョロトノ@脱出ボタン

特性:雨降らし

性格:穏やか

努力値:252-0-220-0-36-0

実数値:197-×-123-110-137-90

技:熱湯/アンコール/滅びの歌/守る

 

技構成は熱湯、アンコール、滅びの歌は確定として、ラストは滅びの歌と相性の良い守るにしました。

大体の攻撃を1発確実に耐えて、脱出ボタンで展開...と思っていたら、Zワザが飛んできてトノがやられてしまうということがしばしばありました。こうなってしまうと、雨を再展開することができなくなり、雨が止むターンまでにグドラで倒しきれずそのまま負けてしまうことがありました。

クッションとして役割のほかにも、壁展開のパーティーに対しても出していました。アンコールが効かないZ補助技(Zテクスチャーなど)には滅びの歌で対処してました。

 

http://www.pokewiki.de/images/7/74/Pokémonsprite_230_XY.gif

キングドラ@拘り眼鏡

特性:すいすい

性格:控えめ

努力値:52-0-0-252-4-196

実数値:157-×-115-161-116-130

技:ハイドロポンプ/波乗り/龍星群/龍の波動

 

水Zではなく眼鏡で運用しました。水ZグドラはZドロポン以外の技の火力が足りず、水Zを消費した後にポリ2などの耐久ポケモンと対峙したときに突破できずに負けるといことがあったので、常に効果力を保てる眼鏡を採用しました。雨下の眼鏡グドラの火力は凄まじく、波乗りをしているだけで勝てることも多々ありました。

 

http://www.pokewiki.de/images/f/f9/Pokémonsprite_115m1_XY.gif

ガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

性格:意地っ張り

努力値:0-252-0-0-4-252

実数値(メガ後):180-194-120-×-121-152

技:猫だまし/捨て身タックル/地震/岩雪崩

 

ガルーラをあまり使ったことがない僕が素直に感じたことは、†ガルーラ is 強い† です()

雨選出でも裏選出でも活躍してくれました。とりあえず猫だましして突破できそうなら突っ張る、無理そうなら引くという流れが無難に強かったです。

 

http://www.pokewiki.de/images/2/27/Pokémonsprite_445_XY.gif

ガブリアス@気合の襷

特性:鮫肌

性格:陽気

努力値:0-252-4-0-0-252

実数値:183-182-116-×-105-169

技:逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞

 

最初は岩石封じの枠を炎の牙にしていましたが、打つ場面が全くなかったので岩石封じに変えました。

選出率は6匹のなかでは1番低いものの、出せば十分仕事をしてくれました。さすが主人公(常套句)

 

http://www.pokewiki.de/images/7/72/Pokémonsprite_785_SoMo.gif

カプ・コケコ@拘りスカーフ

特性:エレキフィールド

性格:控えめ

努力値:44-0-4-252-28-180

実数値:151-121-106-161-99-173

技:10万ボルト/ボルトチェンジ/マジカルシャイン/蜻蛉返り

 

構築記事を漁ってたら良さげなコケコがいたのでこれもパクりました。(パクリ元忘れました。すみません。)

Sは1舞準速メガボーマンダ抜き。

普通のコケコよりも高火力かつ1舞マンダより速いS。めちゃくちゃ強かったです。

初手コケコミラーで特性発動順で相手のコケコスカーフかどうか判定できる点も良かった。

 

http://www.pokewiki.de/images/3/37/Pokémonsprite_797_SoMo.gif

テッカグヤ@食べ残し

特性:ビーストブースト

性格:臆病

努力値:180-0-20-0-52-252

実数値:195-×-126-127-128-124

技:火炎放射/毒々/身代わり/守る

 

毒々が読まれくことがなく、刺さる場面も多かったです。

1つだけきつかったことが、このパーティーに対してほぼ確実にでてくるレヒレのミストフィールドによって毒々が効かないということが多発したことです。そうなるとテッカグヤが完全に腐ってしまい、置物と化してしまいました。やどりぎ型のほうが良い感じはしますが、そうすると裏選出の際にポリ2を突破できなくなるので、毒守型での採用は間違ってないと思います。

 

 

 

 

選出率は

ガルーラ>コケコ>ニョロトノキングドラ>テッカグヤ>ガブリアス

という感じでした。

 

 

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最高最終レート2010

3.さいごに

ORASのS15からレートを始め、ポケモンを始めてそろそろ1年たちますが、今回初めて2000にのせることができました。しかしながら、他人の構築を丸パクリして得た結果なので、実力に関してはまだまだ半人前だと感じました。

完全オリジナルのパーティーを作る能力はまだないと思いますが、勝ちパターンや構築のやり方など少しずつ身についてると感じているため、S2からは少しは自分で考えるよう努力していきます。

最後まで見ていただき本当にありがとうございました!

何か質問等ございましたら、僕のTwitter(@INK924)までお願いします。